Le Livre des Mutations · Les 64 figures

Hexagramme 7 — L'Armée

Shī · L'Armée

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Trigramme du haut : ☷ Terre · trigramme du bas : ☵ Eau

Le Jugement

La discipline d'une multitude ; un chef ferme et juste conduit sans cruauté. La force ordonnée, jamais déchaînée.

Les six traits, de bas en haut

Chaque trait ne se lit que s'il est mutant dans ton tirage. Un trait mutant transforme la figure : le lien sous chaque texte indique vers quel hexagramme il conduit.

Trait 1 — yin (trait du bas) L'armée doit partir en ordre ; sans discipline, malheur. S'il mute, ce trait conduit vers l'hexagramme 19 — L'Approche.
Trait 2 — yang Au milieu de l'armée : fortune, nul blâme ; le roi accorde trois fois sa faveur. S'il mute, ce trait conduit vers l'hexagramme 2 — Le Réceptif.
Trait 3 — yin L'armée transporte des cadavres : malheur. S'il mute, ce trait conduit vers l'hexagramme 46 — La Poussée vers le haut.
Trait 4 — yin L'armée se retire et campe : nul blâme. S'il mute, ce trait conduit vers l'hexagramme 40 — La Délivrance.
Trait 5 — yin Gibier dans le champ ; juste de le prendre ; que l'aîné conduise, non le cadet, sinon on charrie des morts. S'il mute, ce trait conduit vers l'hexagramme 29 — L'Insondable (l'Eau).
Trait 6 — yin (trait du haut) Le grand prince édicte des ordres et fonde des États ; n'employer pas les hommes vils. S'il mute, ce trait conduit vers l'hexagramme 4 — La Folie juvénile.
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Tirage aux trois sapèques ou aux tiges d'achillée, traits mutants, figure de perspective — calcul sur ton appareil, sans compte.